Год выпуска: 20 ноября 2024 г. Жанр: Action / Adventure / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Версия патча: 1.1.2 (Build 16811187) от 21 декабря 2024 г., 1.1.3 (Build 16827543) от 23 декабря 2024 г. и 1.1.4 (Build 17084923) от 27 января 2025 г. Требуемая версия игры: * Для патча 1.1.2 (Build 16811187) требуется версия игры 1.1 (Build 16789501) или 1.1.1 (Build 16805297) * Для патча 1.1.3 (Build 16827543) требуется версия игры 1.1.2 (Build 16811187) * Для патча 1.1.4 (Build 17084923) требуется версия игры 1.1.3 (Build 16827543)
Описание: Патч / Patch v.1.1.2 + v.1.1.3 + v.1.1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля)
Установка: Внимание! Патчи устанавливать строго по порядку! Для патча 1.1.2 (Build 16811187) требуется версия игры 1.1 (Build 16789501) или 1.1.1 (Build 16805297) от 19.12.2024 г.! Для патча 1.1.3 (Build 16827543) требуется версия игры 1.1.2 (Build 16811187) от 20.12.2024г.! Для патча 1.1.4 (Build 17084923) требуется версия игры 1.1.3 (Build 16827543) от 23.12.2024 г.! 1. Поместить файлы нужного патча (Patch.exe, Patch.bin - только эти файлы, не папку!) в папку с установленной игрой (S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl) 2. Запустить Patch.exe 3. Дождаться проверки соответствия версии, после нажать "Начать" 4. Дождаться завершения работы патча. (если покажется что установка зависла, так и должно быть, идет перезапись файлов большого размера, не прерывайте установку!) 5. После завершения можно удалить патч (Patch.exe, Patch.bin)
Примечание! * Перед установкой патча рекомендуется убрать из игры какие либо моды, а так же дождаться новой компиляции шейдеров при первом запуске уже пропатченой игры! * Некоторые антивирусы и Защитник Windows могут ошибочно реагировать на Patch.exe. Рекомендую добавить его с исключения, а так же отключить их перед запуском а так же брандмауэр и Контроль учетных записей!
Внимание, сталкеры! Первый патч 2025 года готов. Мы устранили самые критические проблемы, основываясь на ваших отзывах в Steam и на других платформах. Пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями, так как это помогает нам сделать Зону еще лучше.
Короче говоря, вот список: — Исправлены сбои и зависания при компиляции шейдеров — Исправлена утечка памяти, возникшая на локации Росток — Исправлено снижение производительности при стрельбе/прицеливании в сохранениях с длительным временем игры — Внедрены исправления, которые должны решить проблему, приводящую к потере сохранений на Xbox — Исправлен случайный сбой, связанный с анимацией пользовательского интерфейса. — Борьба с компиляцией шейдеров была одной из самых сложных для всех нас за последние дни. Пожалуйста, если ваша конкретная проблема с компиляцией шейдеров все еще присутствует — сообщите нам об этом через наш Центр технической поддержки. Это также лучшее место, чтобы сообщать о других ошибках и «аномалиях», которых не должно быть в Зоне.
Спасибо большое, что остаетесь с нами и с Зоной. Мы продолжаем работать над будущим обновлением и следим за вашими комментариями и отзывами.
Доброе утро, Зона! Мы подготовили патч 1.1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который фокусируется на исправлении основной сюжетной линии, некоторых ошибках и сбоях. Этот патч будет последним в 2024 году, и мы вернемся к вам со следующим патчем в начале 2025 года.
Итак, давайте посмотрим, что обновления привнесут в Зону: — Исправлена проблема, когда Рихтер мог исчезнуть из Дворца культуры «Энергетик» во время миссии «Дорога к фундаменту». — Добавлено временное решение, чтобы избежать сбоя при компиляции шейдеров путем пропуска разогрева шейдеров. — Исправлено несколько сбоев ACCESS VIOLATION ERROR. — Исправлена проблема, когда параметры инвертирования оси не сохранялись после перезапуска игры. — Исправлена проблема, когда управление могло быть потеряно после стрельбы, перезарядки и последующего изучения артефакта. — И небольшое напоминание, что мы создали решение для резервного копирования файлов сохранений пользователя. Вы можете найти резервные копии сохранений здесь: C:\Users\%username%\AppData\Local\Stalker2\Saved\Backup
Спасибо, что остаетесь с нами на этом пути. Желаем вам всего наилучшего и надеемся увидеть вас в Зоне в следующем году, и через год, и после, и после…
Сталкеры! Незадолго до праздничных выходных было сделано еще больше исправлений для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Они решают самые последние проблемы с игрой. Большое спасибо за ваши постоянные отзывы и отчеты об «аномалиях», которые вы нашли в Зоне. Вместе мы делаем Зону лучше.
Список последних изменений: — Исправлены некоторые проблемы с зависанием компиляции шейдеров, что приводило к бесконечному времени ожидания или сбою. — Исправлены некоторые проблемы с загрузкой сохранений. — Исправлен сбой, который возникал при выходе из игры — Добавлена функциональность резервных сохранений, которые будут автоматически сохраняться и храниться в течение 4 дней (только для ПК). — Вы можете найти резервные сохранения здесь: C:\Users\%username%AppData\Local\Stalker2\Saved\Backup
Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и комментариями. Мы постоянно читаем и анализируем их. Если вы столкнулись с некоторыми «аномалиями», которые не должны быть в Зоне — пожалуйста, сообщите о них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить исправления.
Приветствую вас снова, сталкеры! Даже если приближается Рождество, в Зоне нужно проделать много работы! S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl получает очередное обновление.
Патч 1.1.1 закроет два сбоя: — Исправлен сбой при загрузке сохранения, с которым сталкивались некоторые игроки. — Исправлены некоторые проблемы, которые приводили к сбою во время загрузки шейдеров у некоторых игроков.
Этот патч выйдет в Steam сегодня, и вскоре в других магазинах и на консолях появятся новые исправления. Удачной охоты.
Исправления A-Life — Исправлена проблема с появлением NPC за спиной игрока. — Теперь игроки могут чаще сталкиваться с бродящими NPC по всей Зоне. — Значительно увеличено расстояние, на котором NPC A-Life видны игроку. — Исправлена проблема агрессивной оптимизации, из-за которой NPC A-Life не существовали в офлайне (вне зоны видимости игрока). — В офлайн-режиме A-Life будет продолжать двигаться к своим целям с течением времени. — Теперь у игроков есть возможность столкнуться с NPC A-Life, которых они встречали ранее, следуя в том же направлении, что и NPC.
Улучшена навигация NPC A-Life в офлайне с помощью GameGraph (глобальная карта навигации ИИ): — Исправлено несколько проблем, из-за которых NPC не могли следовать или находить путь к своим назначенным целям. — Исправлено несколько проблем с застреванием NPC в состоянии перехода из онлайн-в-оффлайн, — Улучшена мотивация NPC A-Life расширять территорию и активно атаковать врагов и мутантов. — Исправлены проблемы, которые могли привести к меньшему количеству встречающихся NPC A-life, чем предполагалось. — Дальнейшее улучшение контекстных действий для обеспечения плавного перехода между состояниями офлайн и онлайн для NPC, участвующих в этих действиях. — Группы, исследующие Зону, теперь более разнообразны с точки зрения возможных фракций и размеров групп. — Исправлена проблема, из-за которой во время перемещения по Зоне человеческие NPC не удовлетворяли свои потребности в общении и разговорах. — И некоторые другие улучшения, связанные с разработкой.
Улучшения ИИ — Уменьшено количество призывов и увеличено время между появлениями фантомов псевдособак. — Исправлена проблема, когда у зомби выкручивались руки и ноги при сбивании с ног. — Исправлена проблема, когда большие мутанты прятались за небольшими укрытиями, такими как деревья. — Исправлена проблема, когда конечности мутантов иногда растягивались при стрельбе из автоматического оружия. — Исправлена проблема, когда кровавые визуальные эффекты воспроизводились несколько раз после смерти Крысы от гранаты. — Исправлена проблема, когда NPC быстро обнаруживали игрока, когда он приседал. — Исправлена проблема, когда NPC входили в двери, не открывая их. — Исправлена проблема, когда контроллер мог взять под контроль основных сюжетных NPC. — Исправлена проблема, когда Химера пыталась войти в узкий проход, в который она не могла войти, вместо того, чтобы прятаться в засаде. — Исправлена проблема, когда NPC телепортировался в ограниченные зоны, такие как безопасные зоны и хабы. — Исправлена проблема, когда мутанты, находившиеся в укрытии, не меняли укрытие при получении урона. — Исправлены визуальные эффекты телепатической способности Бюрера. — Незначительные исправления боевого поведения для NPC, стреляющих из укрытий. — Исправлена анимация бросания предметов Бюрером. — Исправлены некоторые проблемы с бездействием NPC и отказом начинать диалоги, связанные с миссиями. — Исправлена проблема, когда мутанты продолжали атаковать зомби в нокдауне. — Исправлена проблема, когда NPC застревали в анимации прицеливания. — Исправлена проблема, когда анимация смерти воспроизводилась для NPC, который был воскрешен как зомби. — Исправлена проблема, когда нейтральный NPC оставался нейтральным после того, как игрок ударил его в ближнем бою. — Исправлена проблема со сломанными руками некоторых NPC во время стрельбы. — Общее улучшение боевого опыта и поиска пути NPC в больших боях с большим количеством трупов. — Исправлена проблема, когда игрок мог убить химеру с помощью аномалии карусели. — Исправлена проблема, когда NPC проходили сквозь объекты и стены при стрельбе из укрытий.
Незначительные улучшения мирного поведения NPC. — Исправлена проблема, когда NPC не останавливали бой при начале выброса. — Исправлена проблема, когда некоторые мутанты не могли спрыгнуть с препятствия. — Исправлена проблема, когда NPC застревали после окончания выброса. — Исправлено поведение бандитов после окончания выброса во время миссии Bullseye. — Исправлена проблема, когда NPC могли телепортироваться, если NPC не мог построить маршрут. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли перестать разговаривать друг с другом после загрузки сохранения. — Исправлена ошибка, из-за которой трупы мутантов разлетались на большое расстояние от мест, где их убили из дробовика. — И еще более 50 мелких «аномалий» были исправлены.
Корректировки баланса — Увеличение наград за несколько миссий. — Исправлена ошибка, из-за которой артефакты с эффектом Физической защиты давали максимально возможный эффект. — Изменена стоимость артефакта «Золотая рыбка» до 14000 купонов. — Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечные купоны, продав и вернув обратно любой сложенный расходный материал. — Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечные деньги, разделив стопку оружия из окон продажи. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life могли появиться мертвыми с полными обоймами. — Увеличено время перезарядки способностей Снорка на 30%. — Увеличен урон от винтовки Гаусса. — Увеличена сложность боя с Коршуновым. — Пересчитаны награды за миссии Гарпии. — Исправлена мгновенная смерть игрока после почти полного заполнения шкалы радиации. — Исправлено, что Полтергейст и Бюрер в некоторых случаях не наносят урон брошенными предметами. — Удален прицел POS 8x из ассортимента нескольких торговцев. — Изменен урон от полей PSY. — Внесено более 10 мелких исправлений.
Исправления сбоев, производительность и оптимизация — Исследованы и применены дополнительные улучшения мертвых зон и кривых для движения геймпада, прицеливания и управления камерой для более плавного и контролируемого опыта с использованием стиков на контроллере. Улучшена производительность в густонаселенных областях карты. — Исправлено падение производительности на видеокартах серии NVIDIA RTX 3000 с включенной генерацией кадров FSR. — Исправлена проблема с зависанием игры при выходе из туннеля во время миссии «Свет в конце туннеля». — Исправлена проблема с неработающим контроллером Razer Kishi Ultra, подключенным по Bluetooth или кабельному соединению. — Исправлена проблема, при которой беспроводной контроллер MSI Force Pro не работал по Bluetooth или через адаптер. — Исправлена проблема, при которой контроллер Xbox X/S не работал по Bluetooth-соединению.
Улучшен ввод с контроллера. — Исправлена проблема с визуальными артефактами в игровом пользовательском интерфейсе при включенном DLSS. — Исправлена проблема, при которой здание исчезало в камере игрока на локации «Завод». — Исправлена проблема со зданием около Янтаря, появляющимся в поле зрения игрока при приближении к нему. — Исправлены падения fps, которые могли быть вызваны большим количеством частиц воды. — Исправлены падения fps при взаимодействии с трупами на мелководье. — Исправлено несколько сбоев EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. — Исправлено несколько фатальных ошибок, низкоуровневых фатальных ошибок и сбоев подтверждения. — В целом было исследовано более 200 сбоев, и были реализованы дальнейшие исправления.
Катсцены — Множественные улучшения лицевой анимации и озвучки для обоих языков в нескольких катсценах. — Исправлена проблема с отсутствующими кадрами в нескольких катсценах. — Исправлена проблема с отсутствующими NPC в нескольких катсценах. — Исправлена проблема, когда главные герои и NPC могли иметь бездействующее поведение или отсоединенные части тела/снаряжения в нескольких катсценах. — Исправлена проблема с отсутствующими субтитрами в нескольких катсценах. — Исправлена проблема с отсутствующей тактильной обратной связью в нескольких катсценах. — Исправлена проблема с не воспроизводящейся финальной катсценой в миссии The Eternal Shining. — Исправлена проблема, из-за которой не начиналась кат-сцена в конце миссии Back to the Slag Heap. — Исправлена проблема с невидимым Nimble во время кат-сцены миссии In Search of a Guide. — Исправлена проблема, из-за которой игрок мог умереть во время кат-сцены во время миссии The Last Step. — В целом, было устранено более 80 проблем с кат-сценами.
Интерактивные объекты — Исправлена проблема, из-за которой лифт в лаборатории X11 закрывался после загрузки сохранения во время миссии Wishful Thinking. — Исправлена физика для ящиков с боеприпасами и разбитых ламп. — Исправлены некоторые проблемы, из-за которых NPC могли застрять в дверном проеме в разных местах. — Исправлена проблема, из-за которой при спуске лестницы звук мог зацикливаться, а игроки проходили сквозь лестницу после подъема по ней. — Исправлен звук при взаимодействии с мертвым телом. — Исправлена проблема, из-за которой касание NPC двери во время движения или боя вызывало дрожание двери. — Исправлено то, что подсказки взаимодействия для добычи и подбора тел появлялись на разном расстоянии от тела. — Исправлена подсказка взаимодействия для лечения, которая была активна, когда у игрока не было аптечки. — Исправлена проблема, когда некоторые расходные материалы могли быть невзаимодействующими. — И было исправлено до 20 других связанных проблем.
Миссии основной линии и развитие сюжета — Исправлено более 15 ошибок, связанных с миссией On the Edge, включая проблемы, когда Хомяк и Рикошет умирали после входа в клуб Zalissya, ошибки, из-за которых фармацевт Славко не мог исцелиться, позволял монолитовцам и мутантам проникать в убежище Хомяка и другие. — Исправлено несколько проблем с миссией A Minor Incident, включая проблему, когда этап журнала «Спросить Рихтера об ученых» отменялся, а не завершался после диалога с Рихтером, если у игрока уже был ошейник мутанта, и ошибка с вводящим в заблуждение маркером в задании «Получить ошейник у мутанта». — Исправлено несколько проблем в миссии Visions of Truth, когда Шрам мог не появиться при загрузке предыдущего старого сохранения, «аномалия», когда — Шрам мог стать враждебным к Скифу, ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Представителем, и другие вещи. — Исправлена проблема, когда игрок не мог начать диалог с Рихтером после победы над отрядом монолитов во время миссии The Last Wish. — Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить софтлок, ранив Рихтера и сделав его враждебным во время миссии «Последнее желание». — Исправлена ошибка, из-за которой клон Фауста покидал свое место на балконе, пока игрок сражался с монолитовцами во время миссии «Нападение на Дугу». — Исправлена ошибка, из-за которой Фауст застревал во время битвы с боссом в миссии «Нападение на Дугу». — Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог помочь солдату, окруженному монолитовцами во время миссии «Как в старые добрые времена». — Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка была мертва в лагере Тихой во время миссии «Как в старые добрые времена». — Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пройти миссию «Суть материи», если он грабил предметы миссии до ее начала. — Исправлена ошибка с отсутствующим регенератором во время миссии «Акт милосердия». — Исправлена ошибка, из-за которой лифт в лабораториях X-11 оставался закрытым во время миссии «Желательное мышление». — Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в вентиляции под зданием ARL во время миссии Wishful Thinking, если он направлялся туда до разговора с Кривенко. — Исправлена ошибка, из-за которой Соловей не давал диалога миссии после убийства слепых собак в миссии Dogfight. — Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать диалог со Страйдером после отключения сканера во время миссии Hot on the Trail. — Исправлена ошибка, из-за которой побочная миссия A Sign of Hope была недоступна после завершения миссии Hot on the Trail. — Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка отсутствовал на своем месте миссии во время или после выброса, если миссия A Sign of Hope была завершена. — Исправлена ошибка с бесконечным появлением охранников Ward на химзаводе во время миссии Escape from the Cage. — Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить этап журнала Explore Echo Station для миссии Dead Frequency, если Штерев был найден до получения разведданных от команды Bravo. — Исправлен скрытый путь к Рузвельту во время миссии King of the Hill. — Исправлена ошибка, из-за которой после битвы с боссом Фаустом управление и горизонтальные движения камеры отключались после загрузки сохранения. — Исправлена проблема с непропускаемым черным экраном после финальной заставки в миссии «Туда и обратно». — Исправлена проблема с отсутствием вступительной заставки в миссии «Туда и обратно». — Исправлена проблема блокировки, при которой цель «Поговорить с Варлоком о Хомяке» не могла быть выполнена, если игрок убил Хомяка до разговора с — Гаффером во время миссии «В огне». — Исправлена проблема с активной миссией «Бандитский хаос» после того, как игрок возвращает груз Гурону. — Исправлена проблема, при которой тело Баюна в ошейнике исчезало, когда его убивали во время призыва. — Исправлена проблема, при которой Джампер и Блюиш становились враждебными после нападения на отряд Хога во время миссии «Смена смены». — Исправлена проблема, при которой пользователи могли получить доступ к непредназначенным областям в локации Красная крепость.
Добавлены доспехи с пси-защитой для цели «Получить пси-броню» во время миссии «Ad astra per aspera». — Исправлена проблема с зомби, простаивающими на насосных станциях в регионе Болота во время миссии «Ad astra per aspera». — Исправлена проблема, когда монолитовцы присутствовали в лазарете во время миссии «Счастье для всех». — Исправлена проблема софтлока, из-за которой миссия «Ответы стоят дорого» не продвигалась после убийства бандитов на складе после выброса. — Исправлена ошибка с пропаданием КПК Шрама после битвы с боссом. — Исправлена проблема, из-за которой миссия «Темные времена» не могла быть завершена после разговора с Архипом Лихеном во время выброса. — Исправлена проблема, из-за которой NPC Монолита мог появиться в закрытом гараже во время миссии «Граница». — Исправлена проблема, из-за которой Коршунов мог исчезнуть во время битвы с боссом. — Исправлена проблема, из-за которой Шрам не умирал после уничтожения последнего монитора во время битвы с боссом. — Исправлена проблема, из-за которой Коршунов мог отсутствовать в месте расположения маркера, если выброс начинался, когда игрок приближался к месту расположения миссии «Ответы стоят дорого».
В целом в разделе «Основные миссии» было исправлено более 250 ошибок и блокировщиков. — Побочные задания и встречи в открытом мире — Исправлена проблема, когда игрок мог убивать зрителей во время боев на Арене на Ростоке. — Исправлена проблема, когда враги могли покинуть Арену во время выброса в середине миссии «Колизей Свободы». — Улучшен баланс для боев на Арене на Ростоке. — Исправлена проблема, когда руководство в Энергетическом Дворце Культуры Хаб можно было использовать после точки невозврата во время миссии «Внизу». — Исправлена проблема, когда миссии Чернокнижника были невыполнимы после Сигнала. — Скорректировано, когда Псевдогигант появляется после того, как Вадык Фейерверк начинает играть мелодию. — Исправлены ситуации, когда NPC A-life убивали Серёгу Корня, Сеню Петлю и Харыка Куртки. — Исправлен NPC, блокирующий проход в некоторых областях Бара «100 Рад». — Исправлена репутация Техника Уорда. — Исправлена проблема, когда встречи с монолитовцами в Подземелье Агропрома не начинались после завершения задания «В поисках былой славы» от Spark. — Исправлена проблема, когда пистолет Mytryk Genius оставался предметом миссии после убийства NPC, который давал задание его найти. — Исправлена проблема, когда NPC из Rookie Village исчезали после миссии The Legends of the Zone. — Исправлена проблема, когда пользователи могли оставаться запертыми в лаборатории Лодочки, когда они стреляли в NPC Noontider до закрытия двери. — Отключено появление монолитовцев до активации Wish Granter в SIRCAA. — Исправлена проблема, когда встреча с просящим Сталкером не начиналась после возвращения Monolith. — Исправлены некоторые проблемы в диалоге с NPC на химзаводе. — Исправлена проблема, когда NPC Kirya телепортировался от игрока после получения от него награды в 100 рад Bar. — Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть во время диалога в миссии A Matter of Honor. — Исправлена проблема, когда игрок не мог найти встречу с профессором Зарецким после окончания миссии All that is left. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC Crest мог отсутствовать в миссии The Sound of Music после разговора с ним во время Emission. — Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссии от Warlock после окончания миссии On the Edge.
Исправлено более 100 ошибок. — Направление открытого мира, исследование и опыт зоны — Исправлено, что Lightning Ball иногда застревал во время движения в деревне Opachychi. — Исправлено, что артефакты иногда не появлялись в аномалиях арок. — Улучшена физика трупов. — Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение игрока было повреждено, когда игрок приседал в Razor. — Исправлена ошибка с исчезновением трупов. — Исправлена растянутая текстура на некоторых деревьях в открытом мире. — Исправлена ошибка с бездействующим визуальным эффектом аномалии Toxic Cloud. — Исправлена ошибка с появлением роя крыс над пещерой в арханомалии Mist. — Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились мокрыми в сухих пространствах после загрузки последнего сохранения. — Исправлена проблема с резкими изменениями погоды в 4:30 утра и 23:59 ночи. — Исправлена проблема с аномалией «Блуждающие огни» не всегда появлялся ее артефакт. — Исправлена проблема с аномалией «Бульба», которая иногда не появлялась. — Исправлена проблема с неразграбляемыми трупами, появляющимися на границе регионов «Кордон» и «Малая зона». — Исправлена проблема с тем, что игрок не мог добраться до артефакта около «Заброшенной деревни» на Болотах. — Увеличено расстояние для боевых лай. — Исправлена проблема, из-за которой NPC застревали в дверном проеме во время выброса в хабе «Залесья». — Исправлена проблема, из-за которой NPC могли появляться и застревать на изолированных поверхностях (машины, ящики и т. д.). — Улучшены визуальные эффекты проникновения пуль. — Улучшена симуляция ткани для трупов NPC. — Исправлена проблема с наклейками с кровью. — Исправлена проблема, из-за которой удаленные области окружения казались слишком яркими ночью. — Исправлена проблема, из-за которой анимация пробуждения зомби перезапускалась каждый раз, когда игрок отводил взгляд. — Исправлена проблема, из-за которой иногда не заканчивался выброс, начавшийся во время кат-сцены. — Исправлена проблема, из-за которой копатели вокруг шлаковой кучи не прекращали быть агрессивными по отношению к игроку после окончания боя. — И некоторые другие улучшения.
Изменения экипировки и состояния игрока — Исправлена проблема, из-за которой шлемы не имели защиты от пси и радиации. — Исправлена проблема с броней "SSP-100 Discovery" и "SSP-99 Ecologist" без защиты от пси. — Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли установить улучшение "Свинцовый контейнер" на костюм PSZ-5V Guardian of Freedom. — Дым стал менее интенсивным при выстрелах из оружия с глушителем. — Исправлена поломка руки при присоединении магазина к пулемету. — Исправлена видимость пуль в магазине во время перезарядки. — Добавлен звук всплеска для болтов, ударяющихся о поверхность воды. — Исправлена проблема, из-за которой пустые гильзы выбрасывались вместо пуль при разрядке после смены типа боеприпасов. — Улучшено прерывание анимационных последовательностей при перезарядке оружия и использовании расходных материалов. — Исправлена проблема с отсутствием звука удара болта при дальних бросках. — Незначительные исправления внешнего вида прицелов винтовок. — Исправлена проблема с предметами, которые не потреблялись при использовании с помощью горячих клавиш быстрого доступа. — Исправлена проблема, из-за которой основные улучшения оружия применялись к установленным подствольным модулям. — Незначительные исправления для анимации заклинившего оружия. — Исправлена проблема, когда игрок мог одновременно экипировать детектор основным оружием. — Причина смерти теперь правильно отображается на экране смерти. — Исправлена проблема, когда игрок мог застрять в стене или другом объекте, выполняя скрытное убийство в ближнем бою рядом с ним. — Исправлена проблема с отсутствием частиц VFX для пси-фантомов при стрельбе рядом с их моделями. — Исправлена проблема, которая могла привести к потере управления после игры на гитаре. — Исправлена проблема, когда игрок мог получить неограниченную грузоподъемность, улучшая неэкипированную броню. — Исправлена проблема, когда игрок мог получить неограниченную выносливость после начала диалога в приседе. — И более 50 других проблем были устранены.
Руководство игрока, игровые настройки и меню — Обновлены внутриигровые руководства для улучшения опыта новичков. — Исправлена проблема, когда игрок подходил к месту миссии, и новое оружие случайным образом появлялось и экипировалось в руке. — Исправлена проблема, когда игрок не мог менять позиции сравниваемого оружия во время торговли. — Включены улучшения для костюма X7. — Добавлена возможность отменить отсоединение предустановленных модулей в меню улучшений. — Добавлены уникальные маркеры для мутантов с электроошейниками. — Переработан пользовательский интерфейс системных уведомлений для полученных предметов. — Обновлены описания нескольких улучшений брони. — Исправлены проблемы, когда маркеры миссий на NPC исчезали навсегда после того, как NPC становился враждебным по отношению к игроку. — Удалена возможность торговать с NPC на базе Noontide. — Переработано несколько элементов пользовательского интерфейса в меню улучшений КПК. — Переработан дизайн нескольких значков в меню КПК. — Исправлена проблема, когда пользовательский интерфейс дерева улучшений непоследовательно менял свое направление после переключения между различными видами оружия. — Исправлена отсутствующая анимация для смены типа боеприпасов с геймпада. — Исправлено появление индикации угрозы после закрытия главного меню. — Исправлено отсутствие звука прокрутки мыши в КПК. — Исправлено, что параметр устройства вывода сбрасывался после перезапуска клиента. — Исправлена проблема, когда после загрузки определенного файла сохранения появлялся черный экран. — Удалено лишнее всплывающее окно при сбросе настроек до значений по умолчанию. — Настройки качества масштабирования в параметрах были переведены. — Цвет маркера тайников изменен на фиолетовый. — Исправлена ошибка, из-за которой техники не могли установить некоторые улучшения брони. — Исправлено, что броня SSP-100 Discovery не могла быть улучшена ни одним техником. — Исправлена проблема, из-за которой расходные материалы не могли быть применены через быстрые слоты. — Исправлена проблема, из-за которой перекрестие не появлялось после перезарядки, если была нажата кнопка R еще раз. — Исправлена проблема прокрутки внутри заметки в КПК. — Исправлена проблема, из-за которой пользователь двигался медленно и не мог бежать после загрузки файла сохранения, созданного при наклоне пользователя. — Исправлена проблема с опцией «HDR White Point». — И почти 100 других «аномалий» были исправлены в этом разделе.
Достижения — Исправлена проблема, когда достижение «Четыре Ветра» не может быть получено. — Исправлена проблема, когда достижение «Бинго» не может быть получено. — Исправлена проблема, когда игроки не могли разблокировать достижения в магазине EGS.
Сохранения — Исправлена проблема, когда игрок не мог загрузить существующие сохранения после неожиданного завершения игры и процесса Steam. — Исправлена проблема с отсутствием файлов сохранения после жесткой перезагрузки ПК\Xbox.
Другие улучшения — Более 15 обновлений локализации и озвучки. — Более 40 аудионастроек и настроек громкости различных типов. — Более 20 улучшений внешнего вида некоторых персонажей и NPC.
И более 500 исправлений для — Листья. — Мерцание текстур. — Ошибки в навигационных сетках. — Столкновения. — Ошибки в позиционировании объектов и контекстных действиях. — Исправления, связанные с визуальными эффектами. — Неразрушаемые объекты. — И многое другое.
* Скачать отдельно игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Ultimate Edition - ССЫЛКА! * Скачать отдельно RePack игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Ultimate Edition - ССЫЛКА!