Год выпуска: 2011 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: Human Head Studios
Описание: Итак, все больше и больше интересных подробностей открывается нам о грядущем сиквеле Prey. Теперь, благодаря интервью, который дал продюсер проекта, стало известно, что нас ожидает лишь одиночная кампания — многопользовательского режима в Prey 2 не будет. «Ну кому нужен мультиплеер в Prey 2, когда есть такие игры, как Halo Reach?», — заявил самокритичный разработчик. «Мы лучше придумаем действительно отличный „сингл“».
А вот центральным персонажем одиночного режима станет шериф и тюремный охранник Киллиан Самуэльс (Killian Samuels) — его мы уже видели в трейлере, который вышел в середине прошлой недели. Именно с точки зрения Киллиана мы взглянем на события оригинала. Самый первый уровень, кстати, будет точно таким же, как в Prey.
Сотрудники Human Head Studios рассказали кое-что любопытное о своей работе. Prey 2, к примеру, создается уже целых три года, а Xbox 360 является ее основной платформой. Правда, модные нынче технологии вроде 3D и поддержки Kinect/Move ждать не стоит. Хотя взамен отсутствующих «фишек» нам предложат несколько DLC после релиза, а также абсолютно открытую игровую структуру. «Идите куда хотите, общайтесь с кем угодно, выполняйте те миссии, которые вам по душе», — вот по такому принципу будет строиться геймплей в Prey 2.
Кроме того, не обошлось и без влияния других проектов. Продюсер признался, что при создании сиквела разработчики черпали идеи из Mass Effect, Риддика и Blade Runner. Но основным источником вдохновения стала Mirror's Edge от DICE. Так что в игре появится множество элементов паркура — Киллиан будет ловко преодолевать препятствия, цепляясь за трубы и балансируя на них. Похоже, Prey 2 получится настоящей сборной солянкой. Сами посудите: свобода в стиле первой Mass Effect, схема движений, позаимствованная из Mirror's Edge, а бои, как обещается, будут и вовсе проходить в духе Killzone 2.
Специальные агенты сайта Kotaku проникли в ряды студии Human Head и выяснили совершенно секретные подробности разрабатываемого шутера Prey 2. Сюжет игры развернется параллельно событиям первой части, но с точки зрения сотрудника службы авиационной безопасности.
Если кто-то проходил оригинал, то помнит упоминание о пассажирском самолете, потерпевшем катастрофу из-за корабля инопланетян. Некоторые пассажиры выжили, и одного из них супериндеец Томми даже встретил сидящим «за решеткой в темнице сырой» проклятых агрессоров.
Главный герой Prey 2 будет, однако, слеплен совсем из другого теста, и ждет его совершенно другая судьба. Накрошив немного враждующих между собой пришельцев, он в конце концов попадет в плен, а далее… на планету своих захватчиков.
Мир их, как уверяет слух, напоминает чем-то классический киберпанк «Бегущего по лезвию бритвы», и наш герой оказывается там единственным землянином. Местное население решает использовать его таланты по назначению, и он становится охотником за головами.
Далее, собственно, развернется инопланетное житие-бытие протагониста. Основную часть которого составит выполнение заданий в открытом мире. Причем герою придется все делать самому — от поиска клиентуры до сбора всей необходимой информации о субъектах охоты и непосредственной поимки.
Прочих геймплейных подробностей сообщается мизер. Вроде бы нас ждет типичный FPS, но с модными укрытиями и с многочисленными ужимками и прыжками по платформам. Кстати, игра действительно использует движок id Tech, но не пятый, а попроще. Мол, разработка ее началась до того, как, а потом уже было поздно что-то менять.
Посмотреть поближе и оценить по достоинству Prey 2 мы сможем лишь в следующем году.